Campagne Ubisoft Far Cry Primal conçue par BETC
Dispositif TV, cinéma, internet
Première diffusion 4 février 2016.
Nouveau volet de la franchise à succès Far Cry d’Ubisoft, Far Cry Primal revient aux origines de l’homme, à l’âge de pierre, quand l’homme doit se fabriquer ses propres armes pour combattre prédateurs et tribus ennemies.
À l’occasion de son lancement, Ubisoft révèle un film efficacement original réalisé par Ivan Grbovic. Dans une longue charge, le héros-joueur remonte le temps à travers les époques et les guerres se dépouillant peu à peu de son arsenal jusqu’à se retrouver à lutter à mains nues à la préhistoire.
Une illustration spectaculaire non dénuée d’humour, tournée en live action, de l’immersion du joueur et de ses émotions vécues dans ce jeu de survie sans équipement technologique face à la nature hostile de l’ère du mésolithique.

Making-Of post
| Production | |
|---|---|
| réalisateur | Ivan Grbovic |
| directeur de la photographie | Arnaud Potier |
| production | WANDA |
| Agence | |
| agence | BETC |
| directeur de la création | Stéphane Xiberras |
| directeur de création | Benjamin Le Breton |
| directeur de création | Arnaud Assouline |
| copywriter | Samuel Moore |
| directeur artistique | Juri Zaech |
| tv prod | Marine Monbeig |
| tv prod | Alexia Ducastel |
| Client | |
| client | Ubisoft |
| Post-production | |
| monteur | Walter Mauriot |
| post-production | Mikros Image |
| head of post | Fabrice Damolini |
| post-producteur Vfx | Christophe Huchet |
| superviseur Vfx | Alain Boutillier |
| responsable studio Vfx | Benoit Holl |
| musique | Kouz |